3DS
Материал из NintendoWiki
3DS - переносная игровая приставка от Нинтендо. О существовании приставки было заявлено в начале 2010-го года в неофициальном прессрелизе. На выставке E3 2010 приставка была представлена игровой общественности.
Дизайн 3DS очень схож с дизайном DS. Это небольшая приставка, состоящая из двух смыкающихся панелей. На нижней панели расположены элементы управления (крестовина, кнопки, аналоговый стик) и тачскрин. На верхней панели расположены микродинамики и экран широкого формата с поддержкой трехмерной глубины без очков. Глубина трехмерности настраивается специальным регулятором.
Выпуск приставки запланирован на начало-середину 2011-го года.
Содержание |
[править] Технические характеристики
На данный момент нет достоверных данных о техничеких характеристиках приставки. Известно, что будет использоваться мощный для мобильных систем графический чип PICA200 (производится японской фирмой DMP, Digital Media Professionals).
Размеры: 135 х 74 х 20 мм Вес: около 220 грамм
[править] Управление
- Аналоговый стик-кнопка
- Цифровая крестовина
- Кнопки Select, Home и Start под тачскрином для навигации в меню
- 4 кнопки: A, B, X, Y
- Кнопка Power
[править] Внешний вид
На верхней панели расположен экран с поддержкой глубины. Разрешение экрана составляет 400 х 240 пунктов на каждый глаз (суммарно 800 х 240). Формат - 16:9. Справа от экрана расположен регулятор глубины трёхмерности, с возможностью полного отключения 3D. Над экраном расположена внутрення камера (0,3 мегапикселя). На нижней панели расположены элементы управления и тачскрин. На левой стороне расположен аналоговый стик, под ним крестовина. Под тачскрином расположены кнопки Select, Home и Start. Под этими кнопками, на ребре нижней панели расположен вход для микрофона. На правой стороне нижней панели расположены кнопки Y, X (сверху) и B, A (снизу). Под ними, справа от тачскрина - кнопка включения и выключения - Power. На правой части нижнего ребра приставки расположен диоды, отображающие информацию о состоянии включения и подзарядки приставки.
На внешней стороне верхней панели расположены ещё две камеры (опять же низкого разрешения), которые однако позволяют делать объемные снимки и видео.
[править] 3D-глубина
Верхний экран приставки представляет собой жидкокристалический экран с разрешением 800 х 240 пикселей. Из вертикального ряда - половина пикселей предназначена для правого глаза, половина для левого. Специальная решетка затемняет часть испускаемых пикселями света, таким образом, что каждый глаз воспринимает разную картинку с разной перспективы. Решетка уже интегрирована в экран, таким образом возможна совместимость с 2D. Большая проблема этой технологии заключается в том, что нормальное изображение можно видеть только под определенным углом, что заставляет игрока постоянно следить за расположением приставки относительно глаз.
[править] История
[править] Игры
Для приставки уже заявлены многичисленные игровые проекты от самых разных разработчиков. Кроме оригинальных игр также заявлены некоторые римейки, которые будут поддерживать трехмерную глубину экрана. Кроме того, приставка будет обратно совместима с играми от Nintendo DS (за исключением игр, использующих аксессуары для нижнего слота DS).
[править] Игры от Nintendo
- Animal Crossing
- Kid Icarus: Uprising
- Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- Mario Kart
- Nintendogs + Cats
- Paper Mario
- Pilotwings
- Star Fox 64 3D
- Steel Diver
[править] Игры от других разработчиков
- Activision: DJ Hero 3D
- Atlus: Etrian Odyssey
- Capcom: Resident Evil Revelations, Super Street Fighter IV 3D Edition
- EA: FIFA, Sims 3
- Gameloft : Asphalt GT
- Konami: Metal Gear Solid Snake 3D, PES
- Tecmo: Dead or Alive 3D, Ninja Gaiden
